迷局脱困是一款融合了射击与Roguelike元素的竖屏休闲手游,背景设定在一片被黑暗笼罩的奇幻大陆。游戏采用卡通像素风格,主打轻松解压的3分钟快节奏对战,玩家将扮演觉醒能力的迷之战士,通过走位射击和技能组合对抗不断入侵的黑暗势力。2024年10月1日开启不删档公测后,凭借单手操作、随机技能叠加和社交玩法迅速成为热门休闲游戏。最特别的是即使被BOSS击败,已获得的装备也会保留,避免重复刷关的枯燥感。
游戏介绍
进入游戏后,玩家通过滑动摇杆控制角色移动,靠近敌人会自动进行弓箭射击。每10关会出现强力BOSS,击败后才能解锁新关卡。游戏包含五大门派技能系统,技能学完后即使退出门派仍可继续升级(当前满级20级),门派贡献建议优先学技能而非兑换装备。装备系统分为五阶到八阶,平民玩家推荐六阶开始成套升品,套装属性包含词条加成(苍雷/无涯等)和颜色加成两种,后者可以跨阶生效。武器选择上,7阶前推荐无脑用环,8阶后根据场景选择弩(打BOSS)、琴(清怪)或剑。日常玩法包括锁妖塔(每日1-2次)、上古异界(中午12点开启)和寻仙台(金币抽卡),神秘礼包是性价比最高的仙玉消费选择。
游戏特色
核心特色在于随机技能无限叠加机制,击败敌人可能获得正向、穿透、连续攻击等被动技能,其中虎啸山林和风月无边是平民神技,主动技能只需升到1-2级即可。竖屏单手操作设计让玩家用一根手指就能完成走位射击,配合自动瞄准功能特别适合碎片时间游玩。roguelike元素体现在每次闯关都是全新体验,超过50关的副本分为深渊、困难和普通三种难度,手动通关经验比扫荡更多。社交方面支持好友联机组队,可以共同挑战副本或结为道侣,酷炫时装和萌宠系统增加了装扮乐趣。
游戏亮点
最让人上瘾的是三分钟一局的极速体验,没点风骚走位还真过不了高难关卡。开局虽是小兵,通过苦练一阳箭法和各种技能组合,最终能走上人生巅峰。战斗系统中,攻击力+暴击是最强输出组合,血量上限则是生存关键,装备附属性优先选血量和伤害减免。每日三次传功可获30000+修为,副本选择推荐能通关的深渊本经验最多。仙术系统里凌云门技能必学,70级可激活风月无边天书这个神技。公测期间还推出充值返利活动,测试期间充值仙玉公测时200%返还,多充多返。
游戏优势
游戏用Q版画风降低战斗紧张感,却保留了策略深度——装备精炼每4级有觉醒套装加成,注灵石可无损拆卸重复利用。宠物系统分仙宠(加人物属性)和灵宠(战斗协助),5级以上品质值得培养。分解功能每天务必用到仙金上限,这是装备强化的关键资源。宗门玩法设计贴心,更换宗门时会保留部分贡献值,建议提前计算好下个宗门所需贡献再跳槽。对新手友好的是战力并非绝对标准,攻击力+武器伤害才是实打实的输出保障。
小编点评
这款游戏巧妙地将射击爽快感与修仙养成结合,就像给传统肉鸽玩法披了件国风外衣。虽然前期可能被BOSS教做人,但保留装备的设定让挫败感大大降低。特别喜欢它的技能搭配自由度,比如穿透+连续攻击的组合能打出华丽弹幕。不过要注意主动技能别乱升级,1-2级完全够用,省下资源堆被动更划算。从开服玩到现在,每天半小时就能做完日常,特别适合上班族放松解压。据说有人已经闯到50关后,你敢来挑战自己的极限吗?