怎样在辐射避难所内分配工作以提高效率
合理分配居民工作是提升整体效率的核心策略。居民属性分为力量(S)、感知(P)、耐力(E)、魅力(C)、智力(I)、敏捷(A)和幸运(L),每种属性对应不同生产设施。将高力量居民分配至发电厂可提高电力产量,高感知居民更适合水处理室,而高敏捷居民在餐厅工作时能加速食物生产。属性匹配不仅能缩短资源采集间隔,还能降低突发事件的处理难度。需同一房间内居民的属性总和直接影响生产效率,因此需优先安排属性突出的居民进入对应房间。
大门作为第一道防线,应配置高力量、高耐力的居民,并配备优质武器以抵御入侵者。避难所内部每层至少安排一名携带武器的居民,用于应对火灾或虫害等突发危机。高耐力居民适合长期外出探险,因其血量成长更高,而高幸运居民能提升探险时的稀有物品获取率。战斗属性分配需兼顾防御与资源获取,避免因战力不足导致资源损失或居民死亡。
电力、食物和水需保持均衡生产,避免单一资源过剩而其他资源短缺。建议将同类型生产设施集中布局,例如将发电厂统一安排在相邻楼层,便于管理且能触发合并房间的产能加成。医疗室和实验室需配置高智力居民,确保治疗针和消辐宁的稳定供应。储藏室和训练室可安排属性较低的居民,因其工作不依赖特定属性,但需注意这类设施不宜过多,以免占用核心生产力。
通过训练室可提升居民属性,例如将低力量居民送入举重房训练后再分配至发电厂。高魅力居民应优先派驻广播站,以加速新居民招募。新生儿需通过属性评估后再分配岗位,避免直接投入生产导致效率低下。后期可通过属性装备调整居民适配性,例如为水处理室居民配备加感知的服装。动态调整岗位能最大化利用居民潜力,但需避免频繁调动影响心情指数。
避难所布局优化能间接提升工作效率。电梯应居中建造以减少居民移动时间,生产设施尽量靠近居住区。第一层建议设置防御型房间如发电厂,而非宿舍,以便快速应对入侵。相同等级的房间才能合并,升级时需优先提升核心生产设施的等级。合理利用空间和楼层划分,确保资源生产、居民生活和防御体系互不干扰,形成高效运转的整体结构。
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