火影忍者手游气旋的起立要领是什么
来源:尚明网
发布时间:2024-03-13 15:47:56
气旋作为决斗场中的核心秘卷之一,其起立机制的关键在于利用抓取或异常状态后的扫地效果实现目标站立重置。起立操作需满足两个条件:首先通过抓取类技能(如冻雪、扦插)或部分忍者自带抓取技控制敌人,随后衔接具备扫地性质的攻击(如气旋吸附、通灵贝壳、平A最后一击等),使目标从倒地或低浮空状态强制转为站立。需注意起立不会重置伤害保护值,仅改变敌人受击状态以延长连招稳定性。
冻雪秘卷是实现起立的典型手段,其特殊性在于具备异常状态与抓取双重属性。冻雪命中后存在两种起立方式:一是等待三秒冰冻自然解除,敌人平躺时用扫地攻击触发;二是主动破冰后立即衔接抓取或扫地技。气旋的吸附判定属于扫地攻击范畴,因此在冻雪解冻瞬间释放可稳定起立。部分忍者如须佐佐助的骨架斩击、鹰佐助的千鸟刀等技能自带扫地特性,配合抓取后同样能达成起立效果。
其X轴约2个身位、Y轴1.5个身位的吸附范围要求玩家预判敌人位置,尤其在对手替身即将冷却时,可通过气旋拖延时间并创造反击机会。携带气旋的忍者如鬼鲛、白面具等,需利用移速加成调整站位,确保抓取与扫地攻击的衔接流畅性。平A起立则需严格控制攻击节奏,避免过早或过晚触发导致连招中断。
例如冻雪破冰后先以气旋实现首次起立,再通过通灵兽二次扫地维持控制链。须佐佐助等忍者可在骨架无敌帧期间释放气旋,既规避伤害又完成起立。需警惕部分技能浮空高度异常可能导致的起立失效,应改用其他扫地手段补救。
掌握气旋起立需系统性训练,从基础抓取衔接开始,逐步过渡到复杂场景的应用。该机制虽不直接影响伤害保护,但对连招容错率与战术节奏控制具有显著价值,是高端决斗场必备技巧之一。
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